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《三国谋定全国》S4威望体系介绍打起来更热情对立更剧烈好玩!

发布时间: 2025-01-07 12:10:11 |   作者: 华体会最新地址

  个人了解是以郡为单位后能够相邻的郡能够直接进行相互防卫和一起进攻,这关于指挥的要求会更高,由于前哨能放更多的人,怎么调集、怎么补给乃至建筑物怎么布阵都是学识。

  占据资源州和郡府会进入施政倒计时,时刻完毕后能够收成该郡的威望。所以整个S4应该便是围绕着威望这个概念来抢夺,并且司隶的郡和资源州的郡明显能供给的威望多寡是不同的,怎么制造最优军力看护/抢夺郡来进步威望也是S4的中心玩法。

  而其他同盟(非威望归属同盟)进攻该郡时会让此地变为战乱状况,无法调集、无法托付、无法迁城,城邦耐久大幅度下降,制作攻城大营只需求5分钟。

  这个很明显便是更利于进犯方,防卫方需求在对方集结之前就击垮对方,不然会堕入连绵不断的进攻压力。

  这个也说明晰第一点郡内的攻守博弈攻防一体,一旦有进攻者,一切邻近的郡有必要调集起来帮忙防卫。有点类似于篮球中的协防,有必要花悉数能量守住,不然辛苦打下来的郡就十分有或许拱手让人,威望也会跟着下降。

  这个国策用的好,能构成奇袭的作用,让对方底子来不及调度,直接一举快攻拿下对面。

  面临98乌龟壳束手难测只能苦苦等待时刻完毕的日子一去不复返了,现在有了雾锁重楼这个国策能够一键去除,十分强力。对应的防卫方假如要开坚守也要衡量下是否合算。

  现在不能计较一城一池了,要从更久远的视点来规划攻守。或许一觉醒来烽火就在你身边随时开打。一方面博弈更快速、需求全员热情投入;别的也关于同盟办理和指挥有着更高的要求,怎么在浊世中杀出一条血路闻名终究的霸业,这或许是S4赛季抛给一切人的问卷。打起来会更频频也更检测团队的硬实力,由于即便被狙击拿走的郡城也能够相同作为挑战者发起战乱后拿回来,下个赛季比较于S3信任会更热情,打架也会更频频,兄弟们开端等待了吗?

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